名稱

子陣營

分類(生產/防禦/步兵/載具)

功用

解說

蘇聯建造場

(Soviet Construction Yard)

共有

生產

建造別種建築

與盟軍建造場相同。

磁能反應爐

(Tesla Reactor)

共有

生產

發電

應用磁流體發電技術的蘇軍基礎發電廠[48],但是占地面積比其他兩個陣營多兩格且發電量較差。

核子反應爐

(Nuclear Reactor)

共有

生產

發電

蘇軍進階發電廠,可提供非常多的電力,但被敵軍摧毀時會如核彈一樣爆炸[49]。不過被超時空兵團給冷凍消除時可免除爆炸效果以及殘留輻射。

蘇聯礦石精煉廠

(Soviet Ore Refinery)

共有

生產

供礦車卸貨

與盟軍礦石精煉廠相同,會附贈一個武裝採礦車。

工業工廠

(Industrial Plant)

共有

生產

令載具造價降低並縮短建造時間(到75%)

每人僅限建造一個,且無法被工程師佔領。

此外,遊戲內絕大部分的建築在變賣後會返還50%的建造資金,唯獨工業工廠是40%。

根據敵我雙方是否有建造工業工廠,單位升級速度可能會有影響,若我方有而敵方無,則我方升級較快;若我方無二敵方有,則升級較慢;若雙方都有則升級較正常情況差不多。[50]

蘇聯兵營

(Soviet Barracks)

共有

生產

訓練步兵

與盟軍兵營相同。

蘇聯戰車工廠

(Soviet War Factory)

共有

生產

生產戰車

與盟軍(ry。

官方的廢案中蘇軍戰車工廠上方原本是有一座大炮用於支援戰鬥的。

剛生產出來的飛行單位在建造完成的一瞬間是被視爲地面單位的,此時若直接售出戰車工廠則飛行單位會停留在原地;若擁有盟蘇雙方科技的話可以嘗試超時空基洛夫空艇(配上鐵幕)打個敵方措手不及。

Alpha版本的蘇軍戰車工廠是朝向左下的。

蘇聯造船廠

(Soviet Naval Shipyard)

共有

生產

生產船舶/維修水中載具

與盟軍(ry。

雷達

(Radar Tower)

共有

生產/雷達

提供雷達視野(小地圖)

允許玩家生產中級科技|由於在初代中蘇聯戰敗,蘇軍被禁止製造戰機雖然有在私下秘密建造。YR中允許玩家呼叫偵察機,偵察機是空中單位,而偵察機圖標對准的位置是以地面應對位置開始算的,若想要清晰偵查目標建築,最好將偵查機圖標對準目標建築正下方7格的位置。

蘇聯維修廠

(Soviet Service Depot)

共有

生產

修理陸地及兩棲載具、摘除附著的恐怖機器人

允許玩家生產蘇聯MCV

與盟軍(ry。

造型與盟軍那像電話聽筒一樣的多段活動式機械臂不同,使用傳統的工業吊臂來維修。

蘇聯作戰實驗室

(Soviet Battle Lab)

共有

生產

允許玩家建造高級蘇軍科技

與盟軍(ry。

蘇聯圍牆

(Soviet Walls)

共有

防禦

簡易防護

仍然是(ry。

不過此代因為工程師(ry

哨戒砲

(Sentry Gun)

共有

防禦

對步兵防禦

「砲」字是誤譯,其實是一挺雙聯裝自動機槍[51],性能和盟軍的機槍碉堡幾乎一致(唯一的區別是哨戒砲有轉速很快的砲塔)。

防空砲

(Flak Cannon)

共有

防禦

對空防禦

發射近炸砲彈,威力和準頭雖然沒盟軍的對空導彈強,但爆烟是範圍攻擊,擅長像拍蒼蠅似地對付數量眾多但脆弱的盟軍空軍部隊。

原型是二戰期間納粹德國的88mm高砲,且原計劃也是德國專屬的武器[52],後轉為蘇軍武器。

防空步兵

(Flak Trooper)

共有

步兵

基礎對空/對步兵

裝備單兵肩扛式防空榴彈發射器,可對地射擊且同樣有範圍傷害能有效對付步兵,但進入IFV後則無法對空射擊。

在菁英狀態下似乎有防空能力大幅下降的Bug存在

在原版時防空步兵受到攻擊可以進入到匍匐狀態獲得減傷機會,匍匐狀態下的防空步兵攻速更快移動速度更快,在尤復版本時取消了匍匐功能。

防空履帶車

(Flak Track)

共有

載具

運輸/對空防禦

蘇軍陸上主力對空單位,但效果較差,亦可對地攻擊且同樣有範圍(ry,可搭載5名小型步兵。值得一提的是其對對空傷害會隨目標距離接近而上升。精英等級的防空履帶車實際上對空距離比普通時要少兩格,不過每次攻擊是兩聯擊。其對地攻擊射速很快,且對輕甲載具傷害相當高,外加自身移動速度快卻是重甲[53],故可用於消滅敵方對重甲載具傷害不高的輕甲地面載具[54],因此成爲高級蘇軍司令對付尤里的蓋特-磁電組合的殺手鐗[55]。YR版本裡相較於RA2攻速直接增加了40%,加上攻擊方式是濺射群傷,對於步兵單位殺傷性極強[56],理論上用打了就跑的戰術可以單挑幾十個盟軍的火箭飛行兵而不會受傷。此外YR版本防空履帶車攻擊也不存在傷害邊際遞減的情況,使得就算是濺射攻擊到都會受到滿傷害。

海蠍

(Sea Scorpion)

共有

載具

對空防禦

防空快艇,盟軍艦載機的頭號殺手。亦可對地/海面(ry。跟防空履帶車不同的是沒有能轉動的砲塔,瞄準時必須本體轉動,也無法一邊移動一邊攻擊。對空時使用防空砲武器,對地時使用防空履帶車武器,在YR版本中的提升見防空履帶車一項。菁英等級的海蠍的對空距離比普通時少上兩格,不過每次(ry。價格便宜使得量產容易,機動性高,無論是探圖、干擾、後排對空輸出皆萬用的存在,讓蘇聯在海上面對盟軍時能佔有優勢的主因。根據紅警2的開場動畫來看,海蠍可以用飛彈攻擊,但遊戲正片沒有出現這一點。Aplha版的游戲場景裏出現的是後面有兩個推進器的水翼船。

磁爆線圈

(Tesla Coil)

共有

防禦

先進對地防禦

從初代沿用下來。

可被磁爆步兵強化或充電:基地電力供應充足時,只需一位就能增強火力;無電之下兩個步兵可代替基地電力供應,再多一個則增強火力。原版經過磁爆步兵充能後可以提升攻擊間隔,YR版本中則一開始就賦予了比原版充能後還高的射速,但相應的充能後射速不再增加。Beta版游戲中磁暴線圈被摧毀時倒塌的動畫。

磁爆步兵

(Tesla Trooper)

共有

步兵

先進反裝甲步兵

重型反裝甲步兵,不可被輾壓。可自動給附近的己方磁爆線圈充電,或由玩家強制指定。[57][58]搭載進IFV或是戰鬥要塞後,就會變成磁能坦克的功能。在YR版本中由於所有坦克炮彈對鐵甲單位的傷害比例從25%下調至15%,使得磁爆步兵面對坦克時更抗揍了。但與此同時,YR版本中使用SA彈頭和SSA彈頭武器的單位[59][60]對鐵甲單位的傷害比例從70%上升到80%和100%不等,也使得磁爆步兵面對此類單位時更弱小了。观音读硕士楊永信

磁能坦克

(Tesla Tank)

蘇俄

載具

先進對地攻擊

俄國特有坦克,有強力磁能傷害但防禦較差[61]且距離也短,升到菁英階級後攻擊會和光稜坦克一樣發生散射。

與磁爆步兵不同,無法給磁爆線圈充電,即便在設定檔裏改成和磁爆步兵一樣的武器也不行。

在YR中微調了建造所需時間,是原版的1.1倍。

戰鬥碉堡

(Battle Bunker)

共有(YR引入)

防禦

對地防禦

可駐守5名步兵。與民房相比,可如一般建築一樣靈活建造、修理及變賣為資金是其優勢。

由於動員兵武器威力較弱,故在盟軍或是尤里步兵進駐時可發揮更大威力。

鐵幕裝置

(Iron Curtain)

無敵

(Invulnerability)

共有

建築

超級武器

令最多9個地面載具或建築物無法被攻擊

從初代沿用下來的超級武器。

覆蓋範圍大幅強化為3×3,但範圍內的生物單位會被殺死。

核彈發射井

(Nuclear Missile Silo)

核彈攻擊

(Nuke Attack)

共有

建築

超級武器

以核彈攻擊指定地點

從初代沿用下來的(ry。

威力得到大幅強化,爆炸後還會遺下會造成持續傷害的輻射區。

核彈發射後全圖會響起警報,且離落點越近聲音越大,有經驗的玩家可以憑此預判落點位置。

偵察機

(Spy Plane)

共有(YR引入)

載具

輔助能力

呼叫高空偵察機

建造雷達後附贈。然而老是被擊落,大概是三陣營開圖方法中最爛的一種

力場護盾

(Force Shield)

共有(YR引入)

輔助能力

短時間防禦建築物

與盟軍(ry。

動員兵

(Conscript)

共有

步兵

基礎步兵

又稱人不如狗[62]兵,三陣營基礎步兵中防禦最強攻擊最弱者,僅勝過非部署狀態的大兵。YR中由於複製中心被帶走,連廉價的人海戰術都無法發揮的可憐兵種。

脖子右擰

Westwood的廢稿裏有使用噴火器的動員兵。

工程師

(Engineer)

共有

步兵

佔領/修復建築

與盟軍(ry。

爱餵狗

警犬

(Attack Dog)

共有

步兵(?)

對步兵/間諜

品種是西伯利亞哈士奇(Siberian Husky),此外與盟軍(ry。

瘋狂伊文

(Crazy Ivan)[63]

共有

步兵

爆破

敵我不分的炸彈魔,給5個動員兵掛上炸彈、塞入也掛上炸彈的防空履帶車裏一路衝進敵軍基地引爆是很常見的rush戰術。炸彈可被工程師發現並拆除。其餘特性與恐怖份子相同。YR裡傷害有大提高,可以一次性炸掉戰車工廠和礦場(RA2版本則會留下絲血)[64]。

咔蹦!

登月火箭員

(Cosmonaut)

共有(YR引入)

步(?)兵

飛行對空/對地

只在月球任務中可用,用來替代因沒有空氣而無法使用的普通步兵。

改用雷射武器的火箭飛行兵。[65]

恐怖分子

(Terrorist)

古巴

步兵

自殺攻擊

自爆男,可搭配瘋狂伊文和防空履帶車達到最大效益。被擊殺時亦會自爆,可進入IFV可當作小型自爆卡車用。如果查看代碼,會發現其原本擁有更強大的能力:可以使用C4炸彈炸毀建築、對步兵可以如同間諜般模仿,對坦克時才自爆;為了平衡其能力造價原定為1500。但不管怎樣還是很厲害,於是官方徹底註釋掉了C4和偽裝的能力,只留下自爆。

自爆卡車

(Demolition Truck)

利比亞

載具

自殺攻擊

與初代不同的是可以被鐵幕保護,也能被超時空傳送,不過因為變成有人駕駛故也會被心靈控制。

裝甲非常脆弱,入侵者戰機一枚飛彈就可以讓它提前引爆。

我叫磁力棒!

輻射工兵

(Desolator)

伊拉克

步兵

輻射攻擊/汙染

能以輻射攻擊瞬間溶解敵方步兵的重型步兵但無法攻擊免疫輻射傷害(如敵方輻射工兵及建築類)的目標且對載具傷害也差強人意。

部署時可以輻射汙染附近土地[66],由於輻射對步兵傷害極大等同於製造出一片步兵禁區。蘇軍遭遇戰分數結算畫面的看板郎。輻射工兵部署時擊殺的單位是不會在分數結算畫面中算入擊殺的。YR版本裡的裝甲比起RA2大大增強。[67]狙擊手一槍幹不死輻射工兵。使用護甲為鐵甲,在YR版本中的提升和削弱同磁爆步兵。六小龄童Ready白宫is泥巴煳的It will be a silent spring ——這句臺詞在NETA美國科普作家蕾切爾·卡遜的讀物《寂靜的春天(Scient Spring)》,講述農藥等化學藥劑對生態環境的破壞導致的嚴重後果。

菁英戰鬥兵

(Boris)

共有(YR引入)

步兵

英雄單位

因應盟軍的譚雅於YR升格為英雄,代替RA1時期的沃爾科夫定位。不會被心靈控制,手上的步槍對步兵及車輛都可造成巨大傷害之餘攻擊距離也較遠,而對於建築物則可從安全距離外呼叫戰機轟炸。缺點是不會游泳[68],且米格機會被擊落且出生點固定,需要時間才能抵達。

It is I, Boris.[69]

如果發現一個被攻擊時會趴下的Boris[70],那一定是間諜偽裝的。

名稱整個被中文化小組翻譯再創作的案例。[71]

米格戰機

(MiG)

共有(YR引入)

載具

戰術攻擊機

響應菁英戰鬥兵的呼叫而進場執行空襲任務,玩家不可建造及操控。

普通等級鮑里斯會召喚兩架米格入場,精英等級則是四架。

精英等級的米格戰機導彈威力只有普通等級的一半,但射程是兩倍,導彈數量翻倍。

超時空伊文

(Chrono Ivan)

共有

步兵

隱藏爆破單位

超時空軍團兵加瘋狂伊文,可以用超時空傳送造成敵方基地重創。

同樣,若見到(ry。

武裝採礦車

(War Miner)

共有

載具

收集礦石

雖然無法瞬移回礦場但載礦量比盟軍的超時空採礦車多一倍且同樣會自動修復,搭載有攻擊武裝。[72]不會被心靈控制,對戰尤里步兵的絕佳主力,也成了玩家間有名的笑點。比起RA2,YR裡武裝採礦車可以一擊打掉恐怖機器人,使得遭遇戰中對於恐怖機器人偷襲採礦車的戰略成功率有下降。[73]每次采礦獲得1000單位金錢,富礦則是2000單位金錢。

犀牛坦克

(Rhino Tank)

共有

載具

主力戰車

在RA2中是蘇軍戰車通用語音。贵贵的便利店

攻擊力和射程比灰熊坦克略強,但相對地也比較昂貴[74],移動速度也稍慢。價廉物美,而且不需要實驗室,犀牛海也是蘇聯玩家打前期快攻的首選戰術。但到了盟軍後期優勢巨大的YR卻變成了唯一有效的戰術。在YR中微調了建造時間,是原版的1.3倍,此外三星犀牛也略微上調了傷害和減少了攻擊間隔。小技巧:犀牛坦克攻擊正東/西/南/北距離的單位時射程會遠一格,可以借此攻擊碉堡而自身不受傷。

恐怖機器人

(Terror Drone)

共有

載具

對步兵/對戰車寄生

無人駕駛的小型機械單位(占據兩格空間),脆弱但移動迅速,可秒殺所有敵軍步兵和警犬。

對於敵方戰車則寄生在其上、不斷施加傷害直至摧毀,之後可再度寄生至其他車輛上。對策是用維修廠、造船廠或工程師IFV摘除。

寄生期間如果宿主被攻擊摧毀的話將無法脫離再去寄生其他車輛,是受害方不能或來不及維修時的最後手段。

被寄生的載具內的乘員在載具被毀時不能生還(但在載具被毀前可以下車);基地車如被寄生則無法展開。

V3火箭車

(V3 Rocket Launcher)

共有

載具

長程轟擊

對建築威力恐怖,不過無論是車體本身還是火箭都可被輕易擊毀。

地圖中可見到存放火箭彈的架子,將其摧毀會發生沒有殺傷力的爆炸。

但因為戰敗被制裁導致科技倒退的關係,V3火箭發射時的推進速度不如前輩V2火箭,而且與V2火箭、後輩V4火箭不同的是發射出去的火箭會被敵方對空火力攔截。

因為太廢使得實用性和出場率幾乎是0,YR後新增的武裝直升機可勝任此單位的攻城定位,除非對手是巨砲,但因為是中級科技單位,其射程又為陸軍最長,在有可利用的高地的地圖上可用於在前期摧毀敵方生產建築(主要是比較脆弱的重工)以限制其發展。

蘇聯機動基地車

(Soviet Mobile Construction Vehicle、Soviet MCV)

共有

載具

部署成為建造場

與盟軍(ry。

天啓坦克

(Apocalypse Tank)

共有

載具

先進對地/對空戰車

蘇軍注冊商標之二,後期陸戰絕對主力,自帶防空飛彈可對空射擊但無法對步兵攻擊[75],亦可自行修復。缺點是昂貴且緩慢。

然而多人遊戲中影薄,蘇聯玩家寧願出犀牛海也不願碰這又貴又慢又需要作戰實驗室前置而且無法移動射擊也無法免疫心控的玩意[76],倒是各種變態自製任務中AI敵軍會出天啓海來折磨玩家。

百夫長攻城機甲

(Centurion Siege Crawler)

不可用

載具

先進攻城

原計劃是蘇聯開發的三腳步行式大型攻城機械,後取消。

唯其概念除了演變成RA3和C&C3的收割者機甲外,也通過不少MOD製作者之手得以重見天日。

武裝直升機

(Siege Chopper)

共有(YR引入)

載具

攻擊直升機/長程砲轟

在空中使用和夜鷹直升機同型的機槍攻擊,可部署到地面成為160mm大砲,但此時無法移動。

善於使用大砲能力和部署位置可以對敵方造成不小壓力,由於射程稍遠於光稜坦克,後期也能放置部隊後排輸出做為抵抗盟軍的手段,但看地形決定部署後的效率優劣以及對於手速的要求不低,使得整體上還是不盡理想。

因爲原因不明的bug,部署在地上的武裝直升機在被超時空轉移到海上后大概率不會沉沒,此時可以直接原地海上起飛嘲諷敵方做無用功。

雌鹿直升機

(Hind transport)

不可用

載具

運輸直升機

原計劃是古巴的特有載具,可如本家的Orca一樣運輸任何地/水面載具,後取消。

相關資料仍然遺留在rules.ini內部,解除生產限制後可當作蘇聯版夜鷹直升機一樣適用。

基洛夫空艇

(Kirov Airship)

共有

載具

對地強力轟炸

「Kirov reporting.」

蘇軍注冊商標之三,蘇式美學「強大、堅固、緩慢」的又一體現,一旦被敵軍飛艇飛進自家基地那就幾乎確定GAME OVER了[77]。出於平衡起見,出廠時會向遭遇戰/多人遊戲的所有玩家廣播語音。在YR版本中護甲類型從輕甲提升至中甲,雖然絕大部分防空單位對其傷害不變,但唯獨火箭飛行兵攻擊中甲單位有減益,導致基洛夫不再在趕路過程中懼怕火箭飛行兵。若行進路徑上有大片水域的話就要小心盟軍的神盾巡洋艦了。現實中是核動力飛彈大型巡洋艦

裝甲運兵船

(Amphibious Transport)

共有

載具

兩棲運輸載具

英文原名一樣,只有中譯名不同;與盟軍的運兵船大致相同,但裝甲為重甲。

Alpha版本的運兵船類似於現實中的螺旋推進車。

颱風級攻擊潛艇

(Typhoon Attack Submarine)

共有

載具

海戰主力潛艇

平時在水下潛行,但被攻擊時則會強迫上浮。若攻擊一個移動速度非常快的單位時魚雷會自動轉彎。YR版本中為對標雷鳴潛艇8格的探測隱形範圍的能力,探測水中隱形單位的範圍從4格提升至7格。名稱對應現實世界蘇俄的同名潛艦,雖然飛彈發射井有在模組上做出但不能像現實一樣發射巡弋飛彈。

水翼船

(Hydrofoil)

不可用

載具

海上防空

開發期間蘇軍原定的海上防空船隻,但因為設定成用飛彈作武器而在正式版中由裝備高砲的海蠍取代。

其概念演變成RA3的盟軍同名單位。

巨型烏賊

(Giant Squid)

共有

載具(?)

對艦船寄生

被蘇軍以心控科技用以作戰的水生軟體動物,但很奇怪地可以(ry。對於海豚和兩棲步兵衝撞攻擊,而對艦船則用觸手捕捉[78],必須用海豚攻擊方能令其放開。伊娃曰:再來是什麽,殺人鯨嗎?[79]雖然設定是被心靈控制,但是為了遊戲平衡所以應於YR中該給尤里陣營的海軍單位卻仍然留在蘇聯陣營。全遊戲中唯二可以通過攻擊己方單位進行晉升的軍事單位(另一為盟軍的超時空軍團兵)。晉升為菁英等級的烏賊可以將敵方戰船在黃血狀態下強制直接擊沉。YR版本中為對標雷鳴潛艇8格的探測隱形範圍的能力,探測水中隱形單位的範圍從4格提升至8格,且無星狀態下拍擊攻擊(對海豚和雷鳴潛艇)的傷害較之原版翻倍。在遊戲機制的設定上,烏賊在纏住敵方載具時是不存在地圖上的。[80]

無畏級戰艦

(Dreadnought)

共有

載具

長程對地戰艦

搭載2枚大型巡弋飛彈進行長程對地攻擊,但飛彈會跟V3一樣被攔截且無法追蹤,此外即便指定的目標已被擊毀,或沒給予新指令便會一直往指定位置發射飛彈。

RA2中是蘇軍艦船通用語音。学普里炮艇

蘇軍任務中會出現變種「維拉迪摩指揮艦」,除模型不同外性能也大為上升。

三星的無畏級和雷鳴的飛彈在一些特定地形上爆炸或在平飛時被攔截[81]可以波及空中單位,某些有病(褒義)的蘇軍司令會利用這一點,通過強制射擊己方的無畏級發射的飛彈對付敵人的空軍。

瑪雅光稜塔

(Mayan Prism Pyramid)

蘇俄

防禦

以強力雷射對地攻擊

僅在RA2盟軍任務中出現,不可建造。可被工程師佔領,但需要電力運作。

蘇軍試圖複製盟軍光稜科技時誕生的產物,在佔領並供電[82]後會變成攻速極快,威力超強的強化版光稜塔。

埃菲爾鐵塔

(Eiffel Tower)

法國盟軍表示

防禦

以強力電弧對地攻擊

僅在RA2蘇聯任務中出現,不可建造。

巴黎著名地標,在磁爆步兵的充能下變成射程超遠,攻速極快,威力超強的超巨型磁爆線圈,被玩家戲稱為埃菲爾電塔。

洛馬諾夫總理

(Premier Romanov)

蘇俄

步兵

任務目標

手無寸鐵的總理大人好歹也該帶把小手槍自衛吧喂,僅在單人任務中出現,玩家需保護其人身安全。

被打飛會摔成一張餅。