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[讨论]
受罚者之灾(殤擊之殃)的机制科普
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国王
明彻玉玦弦未鸣
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明彻玉玦弦未鸣
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电梯直达
1#
发表于 2017-9-10 13:38:21
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最近似乎都在讨论受罚者之灾这个东西,正好在PTR有测试用的数据和图片,就发一点个人的结论出来。
如有错漏,欢迎指出,坚决不改改正
前排鸣谢
1.搞事专用的稳定输出镰刀
2017-9-10 13:03 上传
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2.测试用的20级受罚者
2017-9-10 13:04 上传
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3.A4腐化物和稳定到400起步的左键镰刀
2017-9-10 13:12 上传
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4.乖乖站好的小僵尸们
2017-9-10 13:14 上传
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结论:
1.如果一直处于战斗状态,受罚者之灾的叠加会一直持续,如果人和怪物脱战,那么在300吗/过图/回城取掉宝石之后,受罚者重置,不脱战的情况下,即使人物死亡、过图,受罚特效依旧保存组队情况下队伍不脱战受罚叠加特效一直保留
2.每次攻击只能叠加一次受罚特效,每只怪物自身的受罚叠层相互独立,互不影响。
3.攻击群怪时,受罚会随机对怪物叠加,一次攻击只能叠加一次
2017-9-10 13:20 上传
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2017-9-10 13:20 上传
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站位越是靠近人物的怪似乎越容易优先被叠加
4.一般的技能的受罚叠加内置为0.9/面板攻速,CD按击中时算。
5.部分传奇特效和技能特效会影响ICD判断,例如魔法师的命运碎片、武僧的翔龙、猎魔人的杨的反曲弓,和死灵法师的迅捷收割。这其中,杨弓和萌雨碎片只能提升物品传奇特效说明的技能叠加受罚效率,而迅捷收割可以加快死灵法师三种技能的受罚叠加效率,翔龙则是简单的提升面板攻速(不能突破5.0上限)导致受罚ICD大大缩短。
6.站桩类引导技能,例如DH的连射,巫医的火幅,受罚ICD恒定为54F(0.9秒),死灵的尸枪还有虹吸包括在内。
7.补充说明:宠物攻击不会叠加受罚者!
点评
秋仲琉璃子不语
叠层时候的优先目标按照物理距离算 物理距离内最近怪物重叠的情况下随机挑选
发表于 2017-12-26 23:19
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国王
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妈蛋,忘换大号了
发表于 2017-9-10 13:40:02
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公爵
萨迦艾尼
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技术贴留名。能不能加个计算,在速刷层,打精英和守卫者多少次的情况受罚者是优于强者的?
发表于 2017-9-10 13:42:56
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结论和以前一样
发表于 2017-9-10 13:43:12
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Q1000 发表于 2017-9-10 13:43
结论和以前一样
嗯 完全没变化 PTR和正式服都一样
发表于 2017-9-10 13:45:07
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萨迦艾尼 发表于 2017-9-10 13:42
技术贴留名。能不能加个计算,在速刷层,打精英和守卫者多少次的情况受罚者是优于强者的?
如果是死灵的尸枪打法,90往上速刷层任何情况受罚都是优于强者的。。。。。镰刀先砍30秒然后一波带走。。。
发表于 2017-9-10 13:48:02
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暴躁皮皮
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暴躁皮皮
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明彻玉玦弦未鸣 发表于 2017-9-10 13:40
妈蛋,忘换大号了
大号再来一发
发表于 2017-9-10 17:01:01
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simoncao
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暴露小号系列~
发表于 2017-9-10 17:04:32
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这个不是早就有结论拉,受罚2.4开始后就没修改过。
发表于 2017-9-10 17:14:51
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冥道小月 发表于 2017-9-10 17:14
这个不是早就有结论拉,受罚2.4开始后就没修改过。
昨天有个帖子说受罚AOE是群体叠加的。。。你可能没看见
吓得又测了一遍
发表于 2017-9-10 17:37:48
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Siero
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名字跟头像不太搭啊
发表于 2017-9-10 18:30:30
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glassguo
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glassguo
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12#
一看名字和头像立马知道是哪个大号的小号了
发表于 2017-9-10 19:32:19
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公爵
好大个橙子
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好大个橙子
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我就想知道宠物伤害能不能叠加受罚。。。
发表于 2017-9-10 19:55:09
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永恒的我
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14#
好大个橙子 发表于 2017-9-10 19:55
我就想知道宠物伤害能不能叠加受罚。。。
如果宠物能叠,巫医不是逆天了
发表于 2017-9-10 20:02:39
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15#
永恒的我 发表于 2017-9-10 20:02
如果宠物能叠,巫医不是逆天了
也是~
发表于 2017-9-10 20:03:07
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